【告知】おひさしぶりんく
2010年6月17日 TCG全般最近は無駄にプライベートが忙しく,日記を書くヒマすらございません.
只今,英語のよくわからない論文と格闘中.
とりあえずM11のプレリリースパーティは開けそうなので,告知だけ・・・・
Date: 2010-07-10
Format: Sealed
Event Type: Magic Prerelease
Location: 電気通信大学
調布ヶ丘1-5-1
182-8585 調布市
TK
Japan
Event Email: refinedz2@hotmail.com
Event Phone: 08052013703
Coordinator: す~ちゃん
サイドイベントも催す予定です.
詳細を聞きたい方は上記連絡先までご連絡ください.
また毎週月曜日18:00には定期ドラフトを同会場にて催しております.
リアルカードでドラフトしてみよっかなーって方はご連絡くださいw
只今,英語のよくわからない論文と格闘中.
とりあえずM11のプレリリースパーティは開けそうなので,告知だけ・・・・
Date: 2010-07-10
Format: Sealed
Event Type: Magic Prerelease
Location: 電気通信大学
調布ヶ丘1-5-1
182-8585 調布市
TK
Japan
Event Email: refinedz2@hotmail.com
Event Phone: 08052013703
Coordinator: す~ちゃん
サイドイベントも催す予定です.
詳細を聞きたい方は上記連絡先までご連絡ください.
また毎週月曜日18:00には定期ドラフトを同会場にて催しております.
リアルカードでドラフトしてみよっかなーって方はご連絡くださいw
まじで?準備全然終わってないんだけど・・・・
とりあえず移動手段は確保してます。
最近はドラフトしかしてないけど、やっぱりROEはドラフト一番面白いと思う。
今回は10人でチームドラフト。
ウチの今回のデッキは、カルガの竜王デッキと思わせて、何故かエルドラージの徴兵とエムラクール様がデッキ内に入ってる。
そして釜の悪鬼+ひずみの一撃が入ってるという、欲張りデッキ。
結果は3勝2敗でした。
除去が沢山入ったデッキと、中堅生物で殴られるデッキには弱い。
普通にエルドラージの徴兵で殴るだけにしておけばよかった・・・・・
さてさて、横浜の時にも言いましたが・・・・
GP仙台、みなさん楽しんでください!
とりあえず移動手段は確保してます。
最近はドラフトしかしてないけど、やっぱりROEはドラフト一番面白いと思う。
今回は10人でチームドラフト。
ウチの今回のデッキは、カルガの竜王デッキと思わせて、何故かエルドラージの徴兵とエムラクール様がデッキ内に入ってる。
そして釜の悪鬼+ひずみの一撃が入ってるという、欲張りデッキ。
結果は3勝2敗でした。
除去が沢山入ったデッキと、中堅生物で殴られるデッキには弱い。
普通にエルドラージの徴兵で殴るだけにしておけばよかった・・・・・
さてさて、横浜の時にも言いましたが・・・・
GP仙台、みなさん楽しんでください!
月曜日は定期ドラフト会 in UEC Tokyo
この日(5/24)は6名しか集まらなかったので,チームドラフトをしました.
チームドラフトは下家を弱くするようなピックをすれば良いらしいです!
1Boxを6人チームドラフトすると2回で使いきれるんですよね!
ということで2回しました.
1回目
パックのレアがカラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief
これをドヤ顔してピック.さすがドヤーナさん!
同じパックに黒の強めのカードがあったので,下家に黒をピックさせて腐らせる戦法に
しかしあまりにも流れてくる白いエンチャントが強いので,白黒にしようと思うが,ドヤーナ戦法する為に,そんなのより優先的に死者のインプ/Cadaver Impをピック.
結果赤の除去と黒の除去ばかりのピックに.
生物はドヤーナさんとインプさんしかいないっす・・・・
2パック目はどうでもよさそうななカードだったので,爆発的天啓/Explosive Revelation 取るが,黒生物が流れてきたので優先的に生物ピック.
突破力がなさそうなのばかりだったので,4手目ぐらいから緑のトランプル生物をかじりだす.
結果微妙なドラフトになった気がする.
ここでの除去は 最後の口づけ/Last Kiss と 絶望の誘導/Induce Despair .
絶望の誘導をとったので,戦慄の徒食者/Dread Drone と エムラクールの孵化者/Emrakul’s Hatcher をピックするという意味のわからないことをしだす.
3パック目が 目覚めの領域/Awakening Zone
とったはいいが,それまでエルドラージ系生物を全く取れてないので,ドヤ顔する為のマナに変換するしか使い道がなさそう.
そのあとは緑トランプル生物と黒飛行生物,白い族霊鎧エンチャントを取って終了.
題して除去デッキ
除去として用いるカードを上げると
1 血の復讐/Vendetta
2 最後の口づけ/Last Kiss
2 思考の消滅/Perish the Thought
1 減縮/Shrivel
1 死骸孵化/Corpsehatch
1 カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief
1 熱光線/Heat Ray
という糞仕様.
もちろん全部デッキに入れておきました.
チーム的にはドラーナさん居るのに最弱レベル.
そしてチームのデッキが
青白レベルアップ
マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosiと静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silenceが入ってるデッキ.
とりあえず強打/Smiteとか失脚/Oustとか睡眠発作/Narcolepsyとか逆行/Regressとか1枚ずつあるから普通に強い.
ラスボス.
赤緑ビートダウン
エルドラージ・落とし子並べつつ,巨術士/Gigantomancer 出してドヤ顔しつつ殴る感じ.
赤い除去全般を取ってて強そう.
熱光線/Heat Rayが2枚とか,硫黄石の魔道士/Brimstone Mageが居るとか,割とウザい.
戦いへの欲望/Lust for Warをパワー1くらいの生物につけて殴らせたり,相手のエルドラージ系を裏切りの本能/Traitorous Instinctで裏切らせたりする.これはヤバイ.
ラスボスの近衛隊クラス.
対戦内容は省きますが,チーム勝利.
さすがにこのピックで負けるのは無いと思う.
2回戦目を書く時間がないのでまた明日.
来週の月曜日も定期ドラフト in UEC Tokyo開催しますよ!
この日(5/24)は6名しか集まらなかったので,チームドラフトをしました.
チームドラフトは下家を弱くするようなピックをすれば良いらしいです!
1Boxを6人チームドラフトすると2回で使いきれるんですよね!
ということで2回しました.
1回目
パックのレアがカラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief
これをドヤ顔してピック.さすがドヤーナさん!
同じパックに黒の強めのカードがあったので,下家に黒をピックさせて腐らせる戦法に
しかしあまりにも流れてくる白いエンチャントが強いので,白黒にしようと思うが,ドヤーナ戦法する為に,そんなのより優先的に死者のインプ/Cadaver Impをピック.
結果赤の除去と黒の除去ばかりのピックに.
生物はドヤーナさんとインプさんしかいないっす・・・・
2パック目はどうでもよさそうななカードだったので,爆発的天啓/Explosive Revelation 取るが,黒生物が流れてきたので優先的に生物ピック.
突破力がなさそうなのばかりだったので,4手目ぐらいから緑のトランプル生物をかじりだす.
結果微妙なドラフトになった気がする.
ここでの除去は 最後の口づけ/Last Kiss と 絶望の誘導/Induce Despair .
絶望の誘導をとったので,戦慄の徒食者/Dread Drone と エムラクールの孵化者/Emrakul’s Hatcher をピックするという意味のわからないことをしだす.
3パック目が 目覚めの領域/Awakening Zone
とったはいいが,それまでエルドラージ系生物を全く取れてないので,ドヤ顔する為のマナに変換するしか使い道がなさそう.
そのあとは緑トランプル生物と黒飛行生物,白い族霊鎧エンチャントを取って終了.
題して除去デッキ
除去として用いるカードを上げると
1 血の復讐/Vendetta
2 最後の口づけ/Last Kiss
2 思考の消滅/Perish the Thought
1 減縮/Shrivel
1 死骸孵化/Corpsehatch
1 カラストリアの血の長、ドラーナ/Drana, Kalastria Bloodchief
1 熱光線/Heat Ray
という糞仕様.
もちろん全部デッキに入れておきました.
チーム的にはドラーナさん居るのに最弱レベル.
そしてチームのデッキが
青白レベルアップ
マゴーシのスフィンクス/Sphinx of Magosiと静寂の守り手、リンヴァーラ/Linvala, Keeper of Silenceが入ってるデッキ.
とりあえず強打/Smiteとか失脚/Oustとか睡眠発作/Narcolepsyとか逆行/Regressとか1枚ずつあるから普通に強い.
ラスボス.
赤緑ビートダウン
エルドラージ・落とし子並べつつ,巨術士/Gigantomancer 出してドヤ顔しつつ殴る感じ.
赤い除去全般を取ってて強そう.
熱光線/Heat Rayが2枚とか,硫黄石の魔道士/Brimstone Mageが居るとか,割とウザい.
戦いへの欲望/Lust for Warをパワー1くらいの生物につけて殴らせたり,相手のエルドラージ系を裏切りの本能/Traitorous Instinctで裏切らせたりする.これはヤバイ.
ラスボスの近衛隊クラス.
対戦内容は省きますが,チーム勝利.
さすがにこのピックで負けるのは無いと思う.
2回戦目を書く時間がないのでまた明日.
来週の月曜日も定期ドラフト in UEC Tokyo開催しますよ!
土曜日は川崎PWC,日曜日は板橋FDCでそれぞれスタッフさせていただきました.
最近マジックしてないなーと思ってたんですが,そういえば毎週ドラフトしてたのを想い出しました.
そんなわけで,FDCでは8人ブースタードラフトに参加させていただきました.
結果は2-1の2位.
1の1ピックは悩んだ結果,敬慕される教師.
レアが重力の変容だったのですが,アンコモンにパラッカのワームがあって教師と悩む.
悩んだ結果,青が他に無かったので,下家にサイン&緑させるようにするためにパラッカ流す.
そうすると上家から青い強そうなレベルアップ生物が流れてきたのでひたすら確保.
途中,下に流すと嫌な"葉の矢"とか"大群の力"をカットして終了.
2パック目,レアが有害な前兆だったので,睡眠発作取って流す.
3手目にマゴーシのスフィンクスが流れてきたので,下3人が青をしてないことを確認w
その為,上家から全く流れてこなかった白いカードを優先的にピックしていきました.
その流れで暁輝きの発動者を5手目と6手目に確保することが出来ました.
4手目にコジレックの職工を取ったので,後はゆったりと白カットを続ける.
3パック目,レアが面晶体原の浄化者だったので即ピック.
2手目にまた暁輝きの発動者.
3手目に睡眠発作を取れたので,あとは黒い除去をカットしつつ終了.
お得意の青白レベルアップです.
最近,どんなに強いパックでもこのデッキしか作らない・・・・
サイドボードなんて無くて,全部優良カードのカットに回してたらドラフト終わった...
1回戦 赤白ウィニー
パワー2以下の生物並べて,略奪の爆撃使って殴るデッキ.
白い生物でゲインしつつノーガード戦法で殴るデッキなので相性悪い上に強い.
しかし,残りライフ5(相手のパワー2以下の生物7体+略奪の爆撃)の状態で面晶体原の浄化者を引いてきてレベルアップ.
そのまま面晶体原の浄化者を除去られなかったので終了.
2戦目も同様に(ry
2回戦 赤黒鎌の悪鬼!
面晶体原の浄化者,暁輝きの発動者,土地4をキープ(1マリガン後)
その後のドローは強打→睡眠発作→土地×5というどうしようもない引き.
だけど生物2体のお陰で勝てた.これはひどい.
2戦目は普通に回って終了.
3回戦 赤緑エンチャントビート(下家)
1戦目は相手の方があとランド1枚あればブンブン状態のをキープし,そのままなかなかランド引かずに展開勝ち.
2戦目はブン回られて終了・・・・
3戦目は2戦目に見た災難の範囲+ペラッカのワームをケアせず,盤面が五分の状態でカウンターマナを残さずにマゴーシのスフィンクスを展開.
その返しに予定調和のごとく打たれて,そのまま死んでしまった・・・・
そのまま耐えてたら盤面が5分でカウンターを構えてた以上,割と勝てたかも?
最後にプレイングの差を見せつけられた感じでした.
もう少し,リミテッドの攻め方を学ばないと行けないなぁと感じた今日この頃.
最近マジックしてないなーと思ってたんですが,そういえば毎週ドラフトしてたのを想い出しました.
そんなわけで,FDCでは8人ブースタードラフトに参加させていただきました.
結果は2-1の2位.
1の1ピックは悩んだ結果,敬慕される教師.
レアが重力の変容だったのですが,アンコモンにパラッカのワームがあって教師と悩む.
悩んだ結果,青が他に無かったので,下家にサイン&緑させるようにするためにパラッカ流す.
そうすると上家から青い強そうなレベルアップ生物が流れてきたのでひたすら確保.
途中,下に流すと嫌な"葉の矢"とか"大群の力"をカットして終了.
2パック目,レアが有害な前兆だったので,睡眠発作取って流す.
3手目にマゴーシのスフィンクスが流れてきたので,下3人が青をしてないことを確認w
その為,上家から全く流れてこなかった白いカードを優先的にピックしていきました.
その流れで暁輝きの発動者を5手目と6手目に確保することが出来ました.
4手目にコジレックの職工を取ったので,後はゆったりと白カットを続ける.
3パック目,レアが面晶体原の浄化者だったので即ピック.
2手目にまた暁輝きの発動者.
3手目に睡眠発作を取れたので,あとは黒い除去をカットしつつ終了.
お得意の青白レベルアップです.
最近,どんなに強いパックでもこのデッキしか作らない・・・・
サイドボードなんて無くて,全部優良カードのカットに回してたらドラフト終わった...
1回戦 赤白ウィニー
パワー2以下の生物並べて,略奪の爆撃使って殴るデッキ.
白い生物でゲインしつつノーガード戦法で殴るデッキなので相性悪い上に強い.
しかし,残りライフ5(相手のパワー2以下の生物7体+略奪の爆撃)の状態で面晶体原の浄化者を引いてきてレベルアップ.
そのまま面晶体原の浄化者を除去られなかったので終了.
2戦目も同様に(ry
2回戦 赤黒鎌の悪鬼!
面晶体原の浄化者,暁輝きの発動者,土地4をキープ(1マリガン後)
その後のドローは強打→睡眠発作→土地×5というどうしようもない引き.
だけど生物2体のお陰で勝てた.これはひどい.
2戦目は普通に回って終了.
3回戦 赤緑エンチャントビート(下家)
1戦目は相手の方があとランド1枚あればブンブン状態のをキープし,そのままなかなかランド引かずに展開勝ち.
2戦目はブン回られて終了・・・・
3戦目は2戦目に見た災難の範囲+ペラッカのワームをケアせず,盤面が五分の状態でカウンターマナを残さずにマゴーシのスフィンクスを展開.
その返しに予定調和のごとく打たれて,そのまま死んでしまった・・・・
そのまま耐えてたら盤面が5分でカウンターを構えてた以上,割と勝てたかも?
最後にプレイングの差を見せつけられた感じでした.
もう少し,リミテッドの攻め方を学ばないと行けないなぁと感じた今日この頃.
もしかして:時間がない
2010年5月21日 TCG全般ただいま絶賛スタック処理中
今は学校の輪講(ゼミナール)で発表する論文のまとめ.
基本的に英語ヨメナーイなので,地獄のような日々.
エキサイトさんに丸投げすると
Sending→感じ
Tradeoff→見返り
Probability of detection→検出の確率
Throughput→スループット
とか意味が分からなくもない訳をされるんで困ってる・・・・
いや,最後のは大丈夫か.
というより,ここに丸投げするのが悪いんですが・・・・
ちなみにこの単語にピンと来た方,一緒に研究しましょう(何
そんなわけで,今日のFNMは自分が主催している分だけで,ハシゴ参加は無理っす.
明日と明後日,両方ともゲームデーに参加(スタッフ)するんで,それまでにスタック処理しないと・・・・
リミットが月曜日なんですが,土日が無いのでどう考えても時間がない.
好きでするからいいんだけど,まさかこんなに時間がかかるとは思わなかった!!
今は学校の輪講(ゼミナール)で発表する論文のまとめ.
基本的に英語ヨメナーイなので,地獄のような日々.
エキサイトさんに丸投げすると
Sending→感じ
Tradeoff→見返り
Probability of detection→検出の確率
Throughput→スループット
とか意味が分からなくもない訳をされるんで困ってる・・・・
いや,最後のは大丈夫か.
というより,ここに丸投げするのが悪いんですが・・・・
ちなみにこの単語にピンと来た方,一緒に研究しましょう(何
そんなわけで,今日のFNMは自分が主催している分だけで,ハシゴ参加は無理っす.
明日と明後日,両方ともゲームデーに参加(スタッフ)するんで,それまでにスタック処理しないと・・・・
リミットが月曜日なんですが,土日が無いのでどう考えても時間がない.
好きでするからいいんだけど,まさかこんなに時間がかかるとは思わなかった!!
5/14 は PWC
2010年5月15日 TCG全般 コメント (1)久し振りにプレイヤーとして参加してみます。
いや、飛び入りスタッフってのもあるかな。
どちらにせよ、0回戦に勝てたら新宿PWC会場に居ます。
いや、飛び入りスタッフってのもあるかな。
どちらにせよ、0回戦に勝てたら新宿PWC会場に居ます。
GPT板橋(2日間)
2010年5月4日 TCG全般スタッフしてましたよん.
GP仙台の3byeを獲得された方,おめでとうございます.
8人×2日間で16名ですか.
なんて言うか,1byeよりも2byeよりも3byeの方が多くて・・・・
本当に3bye無いと人権なさそうな構成になってますねw
GP仙台の3byeがほしい方は,まだまだトライアル残ってますのでがんばってくださいね!
特に前日トライアルは調整も出来て,かつメタも読める(かもしれない)ので・・・・
さて,ここでスタッフとしての反省点
いろいろ力不足なのもあって,大変でした.
GP仙台まであと1ヶ月.
前回みたいなことにならないように精進せねば・・・
で,2日間に力を使ったお陰で今日の昼間にあったバイトは遅刻しました.
明日は遅刻しないように代々木に行く.
やっぱり2HGはおもしろそうっすよねw
GP仙台の3byeを獲得された方,おめでとうございます.
8人×2日間で16名ですか.
なんて言うか,1byeよりも2byeよりも3byeの方が多くて・・・・
本当に3bye無いと人権なさそうな構成になってますねw
GP仙台の3byeがほしい方は,まだまだトライアル残ってますのでがんばってくださいね!
特に前日トライアルは調整も出来て,かつメタも読める(かもしれない)ので・・・・
さて,ここでスタッフとしての反省点
いろいろ力不足なのもあって,大変でした.
GP仙台まであと1ヶ月.
前回みたいなことにならないように精進せねば・・・
で,2日間に力を使ったお陰で今日の昼間にあったバイトは遅刻しました.
明日は遅刻しないように代々木に行く.
やっぱり2HGはおもしろそうっすよねw
イデオンは1枚/3BOXでした。
やっぱり大型エキスパンションの神話レアでないっすね。
とか言いながら、All is Dustは3枚引いた訳ですが。
Vengevineも3枚、Linvala, Keep of Silenceも3枚、KozilekもEmrakulも1枚ずつ引いたので、全体的には儲け?
しかし本当の神話レアは"TUKRUK THE RETURNED"だな。
Gideon Jura(イデオン)並に出ませんでした。
この神話トークンカードも1枚/3BOXだったよww
イデオン使ったデッキをちょっと考えるか。
【追記】
そういえば毎週月曜日、18時より大学でMTGの大会っぽいことをするかな。
大学会館4階、和室を毎週この時間に借りて、ウチが居座っていればどうにかなるだろw
問題はネットが繋がらないことだが、LANケーブル持って行けば繋がりそうだしどうにかなるかー
4/26日はROEのブースターボックスを1箱とりあえず持って行きます。
やっぱり大型エキスパンションの神話レアでないっすね。
とか言いながら、All is Dustは3枚引いた訳ですが。
Vengevineも3枚、Linvala, Keep of Silenceも3枚、KozilekもEmrakulも1枚ずつ引いたので、全体的には儲け?
しかし本当の神話レアは"TUKRUK THE RETURNED"だな。
Gideon Jura(イデオン)並に出ませんでした。
この神話トークンカードも1枚/3BOXだったよww
イデオン使ったデッキをちょっと考えるか。
【追記】
そういえば毎週月曜日、18時より大学でMTGの大会っぽいことをするかな。
大学会館4階、和室を毎週この時間に借りて、ウチが居座っていればどうにかなるだろw
問題はネットが繋がらないことだが、LANケーブル持って行けば繋がりそうだしどうにかなるかー
4/26日はROEのブースターボックスを1箱とりあえず持って行きます。
に更新。
最近は殆どMTGに触っておりません。
家にあった不良債権であろうWWKのブースターボックスを1箱向いたらデーモン×2が出てきたぐらいですか。
発売日にこのボックス向いていれば錬金術になったんですけどね!
ちなみにジェイスちゃんは居ませんでした。ですよね~
今は何をしてるのかと言いますと、大学の研究室でまったりと研究しとります。
授業も履修しなきゃいけないんだろうけども、何にも履修してません。
研究の傍ら、《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》と《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》の両方が入ったデッキを考察中。
どっかに面白いレシピ落ちてないですかね??
最近は殆どMTGに触っておりません。
家にあった不良債権であろうWWKのブースターボックスを1箱向いたらデーモン×2が出てきたぐらいですか。
発売日にこのボックス向いていれば錬金術になったんですけどね!
ちなみにジェイスちゃんは居ませんでした。ですよね~
今は何をしてるのかと言いますと、大学の研究室でまったりと研究しとります。
授業も履修しなきゃいけないんだろうけども、何にも履修してません。
研究の傍ら、《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》と《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》の両方が入ったデッキを考察中。
どっかに面白いレシピ落ちてないですかね??
征服王に参加しました。
約10日前に代打ち依頼が飛んできて、その次の日からはGP横浜。
代打ち依頼のフォーマットはヴィンテージ、MB2.0、そしてレガシーレア単という極悪非道なものw
当然、当日までに間に合うわけもなく・・・・・・
MB2.0とレガシーレア単は主催者である姫さんに泣きつきましたw
ヴィンテージは環境で最も冷え切ったと言われるCTGとランドスティルの2つを考えました。
結果、そのハイブリッドであるランドスティル&CTGというデッキに落ち着く(何
デュアルランドがとにかく必要なのですが、ヴィンテージに使用出来るプロクシの枚数が最大6枚ということで、何が何でもデュアルランドを調達してこなければならない・・・
という訳で、金曜日に吉祥寺アメドリにてTundraとUnderground Seaを2枚ずつ調達。
一番必要だったTropical Islandは手に入らなかったのでプロクシ確定。
そして2番目に必要だった《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》が手に入らないw
その為、烈日用に買ったUnderground Seaが不要になる。
そんなこんなでヴィンテージのデッキ完成。
独楽紛失のお陰でデッキの中に独楽が2枚しか入ってなかったり
《目くらまし/Daze(NEM)》あるだろーとか思って漁っても出てこなくてデッキに入らなかったりと散々。
// Lands
2 [TE] Wasteland
1 [ZEN] Plains (3)
2 [ON] Flooded Strand
2 [10E] Faerie Conclave
1 [AQ] Strip Mine (1)
2 [R] Tropical Island
2 [ON] Polluted Delta
4 [MOR] Mutavault
2 [P3] Island (2)
2 [ZEN] Marsh Flats
2 [ZEN] Misty Rainforest
2 [A] Underground Sea
2 [A] Tundra
// Creatures
4 [FUT] Tarmogoyf
// Spells
2 [FD] Vedalken Shackles
3 [SC] Stifle
3 [7E] Counterspell
2 [CHK] Sensei’s Divining Top
1 [CFX] Path to Exile
4 [CS] Counterbalance
2 [IA] Swords to Plowshares
1 [FD] Crucible of Worlds
4 [MM] Brainstorm
4 [AL] Force of Will
4 [OD] Standstill
// Sideboard
SB: 3 [7E] Arcane Laboratory
SB: 1 [FD] Vedalken Shackles
SB: 2 [LRW] Sower of Temptation
SB: 3 [TSP] Krosan Grip
メタがわからんのでとりあえず出るとマズいクリーチャー対策多め。
ANTは居るだろーってことで、サイドに《秘儀の研究室/Arcane Laboratory(USG)》入れてます。
ヤバいアーティファクトや、出ると対応出来ないTime Vaultとかを割る為に《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》採用。
1戦目 タルモランデス
お互いランデスしまくってタルモ出して勝つデッキ。
カウンターしてこっちのタルモ守るハズが、《悪魔の布告/Diabolic Edict(TMP)》でこっちのタルモ持って行かれて、返しにタルモ出されて死亡。
2R目は相手がランデスしまくるも、こちらランドしか引かずに負け。
《もみ消し/Stifle(SCG)》で相手のランデスをもみ消した以外に何もしてねぇwww
2戦目 Lich’s Mirror
《チャネル/Channel(4ED)》打った後に《死者の鏡/Lich’s Mirror(ALA)》貼った状態でライフをマナに置換。自殺する。
同一ターンなので、ライフ20の手札7枚の状態で再会。もちろんチャネル効果もライフも残ってる。
この状態でマナ20以上ためて、X火力を打ち込むデッキ。
1Rはよくわからない状態だったけど、チャネル打たれたので恐ろしくてチャネルカウンターw
そのままタルモビートで終了。
2Rは2Tのチャネルをカウンター出来ず、コンボ開始。終了。
3RはANT用に入れてた《秘儀の研究室/Arcane Laboratory(USG)》を置いて終了。
3戦目 ANT
1Rはよく覚えてないけど、《相殺/Counterbalance(CSP)》置いてても死んだ。
2Rは負ける気でForce of Will2枚と独楽1枚、そして《変わり谷/Mutavault(MOR)》1枚に《対抗呪文/Counterspell(7ED)》1枚、《行き詰まり/Standstill(ODY)》2枚というカス手札。
独楽が1枚あるからいいやー的な雰囲気でキープして、未来を見たら変わり谷しか無い。
死んだーと思ったら対戦相手がデモコン打って死んじゃった・・・・・
3Rは2T目に相殺を貼ることに成功、3T目に独楽出せてたのでそのターンに相手が動き出す。
相手のスペルを相殺しようとするとトップが《秘儀の研究室/Arcane Laboratory(USG)》。
しかし土地はフェッチランド1枚とトロピー1枚が立ってる状態。
手札にはカンスペあったが、使う=フェッチ起動=トップの研究室がどっかいく なのでこれはよろしくない。
とりあえず1マナスペルだったので、独楽起動してライブラリートップに移動してもらいカウンター。
その後にMoxとか置かれて、《むかつき/Ad Nauseam(ALA)》の5マナまで到達する。
さきほどドローした研究室を置き、ターンエンドしようとした時に予定調和のむかつき。
とりあえず独楽置けなかったが、ナチュラルにトップがForce of Willでカウンター出来たので投了して頂けた。
MB2.0戦は白熱しました。使用デッキはアサルトスワン。
デッキを作る余裕が無かったので、姫さんにお借りしましたw
1戦目 《暗黒の深部/Dark Depths(CSP)》デッキ
3T目に《突撃の地鳴り/Seismic Assault(10E)》をセット。相手の場に《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》が居たのでそれを土地ディスカードで焼く。
しかしそのディスカードが悪かった。
捨てたのが2マナランドの《裏切り者の都/City of Traitors(EXO)》だったのだ。
手札に《現実の否定/Deny Reality(ARB)》があったのに、だ。
案の定、返しのターンに《暗黒の深部/Dark Depths(CSP)》を置かれ呪詛術士の効果でマリット・レイジ登場。
ターンがかえって来て、4マナしかなくて負け。
《裏切り者の都/City of Traitors(EXO)》を置けたら、そのまま《現実の否定/Deny Reality(ARB)》をキャストすることが出来たのに!
2R目は3T:突撃の地鳴り、4T《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》でコンボ完成。
3R目も前回と同じ感じで終了した気がする。
今日はこの辺で。
思い出すの辛いわ・・・・・
約10日前に代打ち依頼が飛んできて、その次の日からはGP横浜。
代打ち依頼のフォーマットはヴィンテージ、MB2.0、そしてレガシーレア単という極悪非道なものw
当然、当日までに間に合うわけもなく・・・・・・
MB2.0とレガシーレア単は主催者である姫さんに泣きつきましたw
ヴィンテージは環境で最も冷え切ったと言われるCTGとランドスティルの2つを考えました。
結果、そのハイブリッドであるランドスティル&CTGというデッキに落ち着く(何
デュアルランドがとにかく必要なのですが、ヴィンテージに使用出来るプロクシの枚数が最大6枚ということで、何が何でもデュアルランドを調達してこなければならない・・・
という訳で、金曜日に吉祥寺アメドリにてTundraとUnderground Seaを2枚ずつ調達。
一番必要だったTropical Islandは手に入らなかったのでプロクシ確定。
そして2番目に必要だった《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》が手に入らないw
その為、烈日用に買ったUnderground Seaが不要になる。
そんなこんなでヴィンテージのデッキ完成。
独楽紛失のお陰でデッキの中に独楽が2枚しか入ってなかったり
《目くらまし/Daze(NEM)》あるだろーとか思って漁っても出てこなくてデッキに入らなかったりと散々。
// Lands
2 [TE] Wasteland
1 [ZEN] Plains (3)
2 [ON] Flooded Strand
2 [10E] Faerie Conclave
1 [AQ] Strip Mine (1)
2 [R] Tropical Island
2 [ON] Polluted Delta
4 [MOR] Mutavault
2 [P3] Island (2)
2 [ZEN] Marsh Flats
2 [ZEN] Misty Rainforest
2 [A] Underground Sea
2 [A] Tundra
// Creatures
4 [FUT] Tarmogoyf
// Spells
2 [FD] Vedalken Shackles
3 [SC] Stifle
3 [7E] Counterspell
2 [CHK] Sensei’s Divining Top
1 [CFX] Path to Exile
4 [CS] Counterbalance
2 [IA] Swords to Plowshares
1 [FD] Crucible of Worlds
4 [MM] Brainstorm
4 [AL] Force of Will
4 [OD] Standstill
// Sideboard
SB: 3 [7E] Arcane Laboratory
SB: 1 [FD] Vedalken Shackles
SB: 2 [LRW] Sower of Temptation
SB: 3 [TSP] Krosan Grip
メタがわからんのでとりあえず出るとマズいクリーチャー対策多め。
ANTは居るだろーってことで、サイドに《秘儀の研究室/Arcane Laboratory(USG)》入れてます。
ヤバいアーティファクトや、出ると対応出来ないTime Vaultとかを割る為に《クローサの掌握/Krosan Grip(TSP)》採用。
1戦目 タルモランデス
お互いランデスしまくってタルモ出して勝つデッキ。
カウンターしてこっちのタルモ守るハズが、《悪魔の布告/Diabolic Edict(TMP)》でこっちのタルモ持って行かれて、返しにタルモ出されて死亡。
2R目は相手がランデスしまくるも、こちらランドしか引かずに負け。
《もみ消し/Stifle(SCG)》で相手のランデスをもみ消した以外に何もしてねぇwww
2戦目 Lich’s Mirror
《チャネル/Channel(4ED)》打った後に《死者の鏡/Lich’s Mirror(ALA)》貼った状態でライフをマナに置換。自殺する。
同一ターンなので、ライフ20の手札7枚の状態で再会。もちろんチャネル効果もライフも残ってる。
この状態でマナ20以上ためて、X火力を打ち込むデッキ。
1Rはよくわからない状態だったけど、チャネル打たれたので恐ろしくてチャネルカウンターw
そのままタルモビートで終了。
2Rは2Tのチャネルをカウンター出来ず、コンボ開始。終了。
3RはANT用に入れてた《秘儀の研究室/Arcane Laboratory(USG)》を置いて終了。
3戦目 ANT
1Rはよく覚えてないけど、《相殺/Counterbalance(CSP)》置いてても死んだ。
2Rは負ける気でForce of Will2枚と独楽1枚、そして《変わり谷/Mutavault(MOR)》1枚に《対抗呪文/Counterspell(7ED)》1枚、《行き詰まり/Standstill(ODY)》2枚というカス手札。
独楽が1枚あるからいいやー的な雰囲気でキープして、未来を見たら変わり谷しか無い。
死んだーと思ったら対戦相手がデモコン打って死んじゃった・・・・・
3Rは2T目に相殺を貼ることに成功、3T目に独楽出せてたのでそのターンに相手が動き出す。
相手のスペルを相殺しようとするとトップが《秘儀の研究室/Arcane Laboratory(USG)》。
しかし土地はフェッチランド1枚とトロピー1枚が立ってる状態。
手札にはカンスペあったが、使う=フェッチ起動=トップの研究室がどっかいく なのでこれはよろしくない。
とりあえず1マナスペルだったので、独楽起動してライブラリートップに移動してもらいカウンター。
その後にMoxとか置かれて、《むかつき/Ad Nauseam(ALA)》の5マナまで到達する。
さきほどドローした研究室を置き、ターンエンドしようとした時に予定調和のむかつき。
とりあえず独楽置けなかったが、ナチュラルにトップがForce of Willでカウンター出来たので投了して頂けた。
MB2.0戦は白熱しました。使用デッキはアサルトスワン。
デッキを作る余裕が無かったので、姫さんにお借りしましたw
1戦目 《暗黒の深部/Dark Depths(CSP)》デッキ
3T目に《突撃の地鳴り/Seismic Assault(10E)》をセット。相手の場に《吸血鬼の呪詛術士/Vampire Hexmage(ZEN)》が居たのでそれを土地ディスカードで焼く。
しかしそのディスカードが悪かった。
捨てたのが2マナランドの《裏切り者の都/City of Traitors(EXO)》だったのだ。
手札に《現実の否定/Deny Reality(ARB)》があったのに、だ。
案の定、返しのターンに《暗黒の深部/Dark Depths(CSP)》を置かれ呪詛術士の効果でマリット・レイジ登場。
ターンがかえって来て、4マナしかなくて負け。
《裏切り者の都/City of Traitors(EXO)》を置けたら、そのまま《現実の否定/Deny Reality(ARB)》をキャストすることが出来たのに!
2R目は3T:突撃の地鳴り、4T《ブリン・アーゴルの白鳥/Swans of Bryn Argoll(SHM)》でコンボ完成。
3R目も前回と同じ感じで終了した気がする。
今日はこの辺で。
思い出すの辛いわ・・・・・
ようやくヴィンテージデッキ(現物の方)できたよー
2010年3月27日 TCG全般 コメント (2)レシピを昨日作ったので、ゆっくりとカードを探してたらこんな時間になった。
もうあと5時間後に大会だよ・・・・・
そしてカードを探している途中、《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》が2枚も無くなってることに気づいた。
このカード、今は1000円ぐらいするからなぁ・・・・
正直買い直すのは気が引ける。
だけど探すの面倒だから結局買うんだろうけどw
ヴィンテージは真面目に頑張る。
レガシーレア単とMBはちゃんとデッキ回せるように頑張る。
もうあと5時間後に大会だよ・・・・・
そしてカードを探している途中、《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》が2枚も無くなってることに気づいた。
このカード、今は1000円ぐらいするからなぁ・・・・
正直買い直すのは気が引ける。
だけど探すの面倒だから結局買うんだろうけどw
ヴィンテージは真面目に頑張る。
レガシーレア単とMBはちゃんとデッキ回せるように頑張る。
ヴィンテージデッキできたよー^^
2010年3月26日 TCG全般 コメント (3)あとはデュアルランドを揃えるだけだ!
Moxを使わないで良いデッキを作ったら、あとはデュアルランドだけになりました。
意外と資産があって助かっただす!
明日のみでデュアラン揃えるの大変だが・・・・・
しかし征服王で使うデッキなので真面目に考える。
あとレガシーレア単のデッキが考えつかない。
そしてMBのデッキなんて・・・・・ないわ・・・・・
Moxを使わないで良いデッキを作ったら、あとはデュアルランドだけになりました。
意外と資産があって助かっただす!
明日のみでデュアラン揃えるの大変だが・・・・・
しかし征服王で使うデッキなので真面目に考える。
あとレガシーレア単のデッキが考えつかない。
そしてMBのデッキなんて・・・・・ないわ・・・・・
しかし時間的余裕が無い。
明日、レガシーのデッキ作ろう。そうしよう。
レガシーって行っても、レガシーレア単だけどな!
明日、レガシーのデッキ作ろう。そうしよう。
レガシーって行っても、レガシーレア単だけどな!
ですNE!
明日の朝から、横浜入りしてガッツリ仕事しますわ。
そういうことです。
私、明日からは横浜でジャッジしとります。
初めてジャッジとして仕事することになるので、ルールブックを読みまくってます。
あとは全くの別件ですが、調布市で古くから開催されている大会に参加することになりました。
ご存じの方も多いかと思いますが、“征服王”という大会でございます。
http://hime.maxs.jp/mtg/yybbs.cgi
本当は2日間に参加する予定でしたが、申し込み遅れで参加出来ず・・・・
そのまま別の予定を28日に入れたら、27日に人が足りないということなので!
人生初の代打ちですw
ヴィンテージ、レガシーレア単、MB(派生型ブロック構築)というお金の掛かるフォーマットを担当します。
傷つけないように、ゆったりゆっくりプレイングしないと・・・・
で、初ジャッジするので、とりあえず名刺作成中。
その為、本日参加する予定だった立川ファミコン君本店の非公認スタンは見送り。
何にしても、3月はM:tGをする良い月になりそうですね。
明日の朝から、横浜入りしてガッツリ仕事しますわ。
そういうことです。
私、明日からは横浜でジャッジしとります。
初めてジャッジとして仕事することになるので、ルールブックを読みまくってます。
あとは全くの別件ですが、調布市で古くから開催されている大会に参加することになりました。
ご存じの方も多いかと思いますが、“征服王”という大会でございます。
http://hime.maxs.jp/mtg/yybbs.cgi
本当は2日間に参加する予定でしたが、申し込み遅れで参加出来ず・・・・
そのまま別の予定を28日に入れたら、27日に人が足りないということなので!
人生初の代打ちですw
ヴィンテージ、レガシーレア単、MB(派生型ブロック構築)というお金の掛かるフォーマットを担当します。
傷つけないように、ゆったりゆっくりプレイングしないと・・・・
で、初ジャッジするので、とりあえず名刺作成中。
その為、本日参加する予定だった立川ファミコン君本店の非公認スタンは見送り。
何にしても、3月はM:tGをする良い月になりそうですね。
FNM in レアル・トマト大分宮崎店
2010年3月13日 TCG全般 コメント (20)すごく矛盾してる感じがしますNE!>大分宮崎店
そんなわけで、今回は実家に帰省してるということで、大分県にてFNMに参加しました。
結果は《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper(WWK)》でした!
使用デッキは前回同様の青白コントロール。
この結果は涙目すぎる。
1戦目 擬態術士ウィニー
今日久しぶりにギャザ触ったので、マリガン基準忘れてた。
とりあえず土地3枚あるからキープとか言ったら負けた。
普段なら土地3以上かつ《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》が無いとマリガンなのに
今回は盛大にミスった。カウンターばっかりだったのが更に悪い。
初動、赤白フェッチからの《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》。
2Tに《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》と展開される。
手札には《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》とカウンターしかなく、クロックが刻まれる。
4Tに《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》を引くことが出来て流すも、その返しの《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》が通ることで生物2枚引かれる。
そのままこちらの土地が止まって殴られて終了。
2ゲーム目はちゃんと《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》キープ、カウンターも《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》がある状態。
しかし土地を引くも白2マナが揃わずに負け。
今回は一度も《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》を使わなかった。
2戦目 青単コントロール
《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》を張って《終わり無き海の海蛇/Serpent of the Endless Sea(M10)》で殴るデッキ
《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak(M10)》もあったので、そいつが付けられたウミヘビつえーっす!って感じのデッキ
序盤は《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》や《送還/Unsummon(M10)》で耐えるタイプらしいのですが、こちらがほぼノンクリーチャーデッキなので腐る。
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》を張ることが出来たので、±0効果を4回ぐらい使った後、+2効果で相手のトップを操作。
そのまま最終奥義使って、手札スッカラカン状態にしたままミシュラランドで殴って終了。
2ゲーム目も相手を動かすことから始める。
ほぼノンクリーチャーデッキってことで、さすがに《送還/Unsummon(M10)》は抜いただろうと思ってミシュラランドでビートに掛かると送還される。
諦めてそのままドローゴー戦術に移行。
そのまま土地がお互い18枚ぐらいまで並ぶも、こちらはジェイスで手札が肥えてたのでカウンター打ち放題。
ジェイスの最終奥義使ったら投了してくれました。まぁそうですよね~
3戦目 《精力の護符/Amulet of Vigor(WWK)》シナジーデッキ
《精力の護符/Amulet of Vigor(WWK)》とタップランドを駆使することで大量マナを出し、そこから《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》やら《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》の多重キッカーで生物を釣りあげてビートするデッキ。
ライブラリーが75枚と言ってました。
初手がタップインランド同士でのスタートの為、お互いドローゴーの繰り返し。
相手が6T目ぐらいに《精力の護符/Amulet of Vigor(WWK)》を出してきたので、ここで少しカウンター合戦。
結果としてこちらが負けたものの、相手がタップアウト状態のためジェイスプレイ。
そのままジェイスでこちらがブレインストームしてると、大量マナからの《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》が!
手札が《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》3枚、《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》2枚、《流刑への道/Path to Exile(CON)》1枚という素晴らしい手札の為、何も出来ずw
イオナの妨害色は白へ。しかしジェイスの-1効果で手札に戻す。
これをかれこれ5回ぐらい繰り返し(←!?)
お互い土地が15枚ぐらい並んだ所で《軍部政変/Martial Coup(CON)》の撃ち合いへと移行。
こちらはジェイスを守るために通常の軍部に加え、カメも投入。
ジェイスはイオナをバウンスする手段+勝ちに持って行く為に+2の効果を使い続ける。
しかし相手の有効牌が多すぎてカウンターが尽きる。
(アンセムに加え、忠告の天使、エメリアの天使など。あとは《無敵の賛歌/Invincible Hymn(ALA)》とかw)
相手のライブラリーが8枚、こちらのライブラリーが5枚と少なくなった所で残り時間5分。
そのまま軍部政変クリーチャー+相手のミシュラランドの数に圧倒されて負け。
読み起こしている時点でよくわからない内容になってるが、とりあえずこれはカバレッジ書いて欲しかった。
4戦目 ナヤゴブリン
ナヤカラーですが、メインは赤です!というデッキ。
《ゴブリンの王の探索/Quest for the Goblin Lord(WWK)》と《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》のシナジーで頭でっかちゴブリン殴り続けるよ!ってデッキ。
1ゲーム目は審判キープするも、白2が出なくてきっちり4Tで削られる。
2ゲーム目は《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》の生物を全部カメで受け止めて、返しにカメで殴るという戦法で勝利。
3ゲーム目は審判キープするも、白2マナが(ry
ってことで1-3でした。
大分はメタというものが無い感じですが、とりあえずボスナヤ2名にジャンド1名いらっしゃいました。
参加者12名でしたが、メタ外デッキ多すぎですww
久しぶりの地元は楽しかった。
そんなわけで、今回は実家に帰省してるということで、大分県にてFNMに参加しました。
結果は《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper(WWK)》でした!
使用デッキは前回同様の青白コントロール。
この結果は涙目すぎる。
1戦目 擬態術士ウィニー
今日久しぶりにギャザ触ったので、マリガン基準忘れてた。
とりあえず土地3枚あるからキープとか言ったら負けた。
普段なら土地3以上かつ《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》が無いとマリガンなのに
今回は盛大にミスった。カウンターばっかりだったのが更に悪い。
初動、赤白フェッチからの《ステップのオオヤマネコ/Steppe Lynx(ZEN)》。
2Tに《カザンドゥの刃の達人/Kazandu Blademaster(ZEN)》と展開される。
手札には《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》とカウンターしかなく、クロックが刻まれる。
4Tに《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》を引くことが出来て流すも、その返しの《イーオスのレインジャー/Ranger of Eos(ALA)》が通ることで生物2枚引かれる。
そのままこちらの土地が止まって殴られて終了。
2ゲーム目はちゃんと《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》キープ、カウンターも《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》がある状態。
しかし土地を引くも白2マナが揃わずに負け。
今回は一度も《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》を使わなかった。
2戦目 青単コントロール
《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》を張って《終わり無き海の海蛇/Serpent of the Endless Sea(M10)》で殴るデッキ
《囁き絹の外套/Whispersilk Cloak(M10)》もあったので、そいつが付けられたウミヘビつえーっす!って感じのデッキ
序盤は《乱動への突入/Into the Roil(ZEN)》や《送還/Unsummon(M10)》で耐えるタイプらしいのですが、こちらがほぼノンクリーチャーデッキなので腐る。
《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》を張ることが出来たので、±0効果を4回ぐらい使った後、+2効果で相手のトップを操作。
そのまま最終奥義使って、手札スッカラカン状態にしたままミシュラランドで殴って終了。
2ゲーム目も相手を動かすことから始める。
ほぼノンクリーチャーデッキってことで、さすがに《送還/Unsummon(M10)》は抜いただろうと思ってミシュラランドでビートに掛かると送還される。
諦めてそのままドローゴー戦術に移行。
そのまま土地がお互い18枚ぐらいまで並ぶも、こちらはジェイスで手札が肥えてたのでカウンター打ち放題。
ジェイスの最終奥義使ったら投了してくれました。まぁそうですよね~
3戦目 《精力の護符/Amulet of Vigor(WWK)》シナジーデッキ
《精力の護符/Amulet of Vigor(WWK)》とタップランドを駆使することで大量マナを出し、そこから《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》やら《司令官の頌歌/Marshal’s Anthem(WWK)》の多重キッカーで生物を釣りあげてビートするデッキ。
ライブラリーが75枚と言ってました。
初手がタップインランド同士でのスタートの為、お互いドローゴーの繰り返し。
相手が6T目ぐらいに《精力の護符/Amulet of Vigor(WWK)》を出してきたので、ここで少しカウンター合戦。
結果としてこちらが負けたものの、相手がタップアウト状態のためジェイスプレイ。
そのままジェイスでこちらがブレインストームしてると、大量マナからの《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》が!
手札が《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》3枚、《忘却の輪/Oblivion Ring(ALA)》2枚、《流刑への道/Path to Exile(CON)》1枚という素晴らしい手札の為、何も出来ずw
イオナの妨害色は白へ。しかしジェイスの-1効果で手札に戻す。
これをかれこれ5回ぐらい繰り返し(←!?)
お互い土地が15枚ぐらい並んだ所で《軍部政変/Martial Coup(CON)》の撃ち合いへと移行。
こちらはジェイスを守るために通常の軍部に加え、カメも投入。
ジェイスはイオナをバウンスする手段+勝ちに持って行く為に+2の効果を使い続ける。
しかし相手の有効牌が多すぎてカウンターが尽きる。
(アンセムに加え、忠告の天使、エメリアの天使など。あとは《無敵の賛歌/Invincible Hymn(ALA)》とかw)
相手のライブラリーが8枚、こちらのライブラリーが5枚と少なくなった所で残り時間5分。
そのまま軍部政変クリーチャー+相手のミシュラランドの数に圧倒されて負け。
読み起こしている時点でよくわからない内容になってるが、とりあえずこれはカバレッジ書いて欲しかった。
4戦目 ナヤゴブリン
ナヤカラーですが、メインは赤です!というデッキ。
《ゴブリンの王の探索/Quest for the Goblin Lord(WWK)》と《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》のシナジーで頭でっかちゴブリン殴り続けるよ!ってデッキ。
1ゲーム目は審判キープするも、白2が出なくてきっちり4Tで削られる。
2ゲーム目は《ゴブリンの突撃/Goblin Assault(ALA)》の生物を全部カメで受け止めて、返しにカメで殴るという戦法で勝利。
3ゲーム目は審判キープするも、白2マナが(ry
ってことで1-3でした。
大分はメタというものが無い感じですが、とりあえずボスナヤ2名にジャンド1名いらっしゃいました。
参加者12名でしたが、メタ外デッキ多すぎですww
久しぶりの地元は楽しかった。
ようやくWPNレベルがCoreになったので、4月のFNMを申請してきました。
あとは普通に大会開くだけですね~
早めに会場を押さえなければw
あとは普通に大会開くだけですね~
早めに会場を押さえなければw
FNM in アメニティドリーム吉祥寺
2010年3月5日 TCG全般 コメント (3)今日のデッキは青白コントロール!
フィニッシャーはカメこと《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper(WWK)》のみ。
青白ミシュラランドはマナ供給源なので、よっぽど盤面を制圧していない限りは殴らない。
1戦目 mono W 装備上陸
【1Game】
後手スタート。
よくある展開として
1~3T目までサンドバッグ、4Tにジャッジメントで流して、そっからカウンターして勝つ。
というのがあるのですが、今回はその流れで勝利。
【2Game】
1Tに《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
2Tに《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》→装具を装備
3Tに攻撃:上陸2回で9/9二段攻撃→18点ダメージ。
投了。
【3Game】
1戦目と同様の流れ+《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》で終了。
2戦目 ジャンド(ヒル入り)
【1Game】
赤黒ミシュラランドからスタート。
2Tに《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》で森を持ってこられてこちらが少し困惑。
3Tに《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》から《傷跡の地のトリナクス/Scarland Thrinax(CON)》がめくれるが、トリナクスをカウンター。
返しに《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper(WWK)》を出して地上を止める。
相手もその帰しに《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》出すも
もちろんその返しに《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》。
あとは適宜カウンターしつつカメ2号機で終了。
【2Game】
土地が5枚で止まる。5枚ではコントロール仕切れずグダる・・・・
とりあえず相手の赤黒ミシュラランドで殴って来たのでBodyサイン。
もちろん相手がパンプアップしてきたのでスタックで《流刑への道/Path to Exile(CON)》してドヤ顔。
これで相手のマナ使わせた返し、ジェイスからの《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》。
土地が全く引けなかったので、カウンターとジャッジメントをライブラリーに隠すと手札には流刑と《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》。
その返しに《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》打たれてこちら涙目。
ジェイス叩き落とされるわ、切り札の“海”も落とされるわで一気に不利に。
ドローがカウンターと言っても、《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》だったわけで・・・・
その後に出てくる《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》でそのまま生物を展開される。
ガラクが非常に厄介なので、6マナ揃った瞬間に《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》でガラクアタック。
その返しにギャンコマ投入され、ジャッジメントでいなすも、ゴブリン投擲+稲妻で死亡。
やっぱりあそこのドヤ顔が悪かったんだと思う。
【3Game】
相手がマリガン。
こちら先手なので、2Tからカウンター構える。
ブライトニングを《否認/Negate(M10)》、続唱エルフからのヒルを《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》2枚でいなす。
その返しに《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》で相手の土地を攻撃しつつジェイス投入。
そのままジェイスでライブラリートップを見て《大貂皮鹿/Great Sable Stag(M10)》などを手札に加えさせずにコントロール仕切る。
最後はカメパンチで終了!カメ強いwww
3戦目 ヴァラクート
【1Game】
相手のデッキを確認してない状態だったので、とりあえずジャッジメントキープするとヴァラクート。
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》が出てきたので仕方なく流すと、返しに《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》。ですよね~
そのまま流すことが出来ずに、トークン達に殴られて終了。
【2Game】
お互い1マリガンスタート。
ヴァラクートということなのでサイドボードから《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》を投入。
手札にカウンター2つ構えられたので、そのままキープする。
キープするも、ギャンコマとマナ基盤を攻撃する《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》をカウンターせざるを得ず、そのまま報復者だされて死亡。
メインに入れてる海を1枚も引かなかった!残念!
というわけで2-1でした。《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(9ED)》ならいいよね。
フィニッシャーはカメこと《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper(WWK)》のみ。
青白ミシュラランドはマナ供給源なので、よっぽど盤面を制圧していない限りは殴らない。
1戦目 mono W 装備上陸
【1Game】
後手スタート。
よくある展開として
1~3T目までサンドバッグ、4Tにジャッジメントで流して、そっからカウンターして勝つ。
というのがあるのですが、今回はその流れで勝利。
【2Game】
1Tに《冒険者の装具/Adventuring Gear(ZEN)》
2Tに《コーの決闘者/Kor Duelist(ZEN)》→装具を装備
3Tに攻撃:上陸2回で9/9二段攻撃→18点ダメージ。
投了。
【3Game】
1戦目と同様の流れ+《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》で終了。
2戦目 ジャンド(ヒル入り)
【1Game】
赤黒ミシュラランドからスタート。
2Tに《不屈の自然/Rampant Growth(M10)》で森を持ってこられてこちらが少し困惑。
3Tに《血編み髪のエルフ/Bloodbraid Elf(ARB)》から《傷跡の地のトリナクス/Scarland Thrinax(CON)》がめくれるが、トリナクスをカウンター。
返しに《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper(WWK)》を出して地上を止める。
相手もその帰しに《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》出すも
もちろんその返しに《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》。
あとは適宜カウンターしつつカメ2号機で終了。
【2Game】
土地が5枚で止まる。5枚ではコントロール仕切れずグダる・・・・
とりあえず相手の赤黒ミシュラランドで殴って来たのでBodyサイン。
もちろん相手がパンプアップしてきたのでスタックで《流刑への道/Path to Exile(CON)》してドヤ顔。
これで相手のマナ使わせた返し、ジェイスからの《渦まく知識/Brainstorm(ICE)》。
土地が全く引けなかったので、カウンターとジャッジメントをライブラリーに隠すと手札には流刑と《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》。
その返しに《荒廃稲妻/Blightning(ALA)》打たれてこちら涙目。
ジェイス叩き落とされるわ、切り札の“海”も落とされるわで一気に不利に。
ドローがカウンターと言っても、《本質の散乱/Essence Scatter(M10)》だったわけで・・・・
その後に出てくる《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》でそのまま生物を展開される。
ガラクが非常に厄介なので、6マナ揃った瞬間に《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》でガラクアタック。
その返しにギャンコマ投入され、ジャッジメントでいなすも、ゴブリン投擲+稲妻で死亡。
やっぱりあそこのドヤ顔が悪かったんだと思う。
【3Game】
相手がマリガン。
こちら先手なので、2Tからカウンター構える。
ブライトニングを《否認/Negate(M10)》、続唱エルフからのヒルを《瞬間凍結/Flashfreeze(M10)》2枚でいなす。
その返しに《地盤の際/Tectonic Edge(WWK)》で相手の土地を攻撃しつつジェイス投入。
そのままジェイスでライブラリートップを見て《大貂皮鹿/Great Sable Stag(M10)》などを手札に加えさせずにコントロール仕切る。
最後はカメパンチで終了!カメ強いwww
3戦目 ヴァラクート
【1Game】
相手のデッキを確認してない状態だったので、とりあえずジャッジメントキープするとヴァラクート。
《包囲攻撃の司令官/Siege-Gang Commander(M10)》が出てきたので仕方なく流すと、返しに《ゼンディカーの報復者/Avenger of Zendikar(WWK)》。ですよね~
そのまま流すことが出来ずに、トークン達に殴られて終了。
【2Game】
お互い1マリガンスタート。
ヴァラクートということなのでサイドボードから《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》を投入。
手札にカウンター2つ構えられたので、そのままキープする。
キープするも、ギャンコマとマナ基盤を攻撃する《ゴブリンの廃墟飛ばし/Goblin Ruinblaster(ZEN)》をカウンターせざるを得ず、そのまま報復者だされて死亡。
メインに入れてる海を1枚も引かなかった!残念!
というわけで2-1でした。《サバンナ・ライオン/Savannah Lions(9ED)》ならいいよね。
MTGっぽい飲み会行ってきた
2010年3月5日 TCG全般気軽な気持ちで行ってきたら、割とガチな面子が揃っててフイタ。
そろそろ真面目に名刺作らないとなぁと考えている。
さらっと書いてみると、MTGのカード作ってるとこのエラい人達とか、某ジャッジの方とか・・・etc
とりあえずみなさんと仲良くできるようになろう!
MTGの輪を広げていきたいw
そろそろ真面目に名刺作らないとなぁと考えている。
さらっと書いてみると、MTGのカード作ってるとこのエラい人達とか、某ジャッジの方とか・・・etc
とりあえずみなさんと仲良くできるようになろう!
MTGの輪を広げていきたいw
戦績は《空の遺跡のドレイク/Sky Ruin Drake(ZEN)》だぜ!ヘヘッ!
Sky Ruin Drake / 空の遺跡のドレイク (4)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
飛行
2/5
そう、結果は2-5でした。死にたい。
デッキは青白チャピンデッキ改良版。
メインに《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》を入れ、多色地形やミシュラランドが横行している現在のメタに合わせた構成。
その分、メインに入れているカウンターの量が減ってますが、続唱とか打たれたらカウンターするヒマないので、“まずは続唱を打たれないようにする”というのが今回のコンセプト。
序盤に猛攻する単色ビート系も多そうなので、フィニッシャーには《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》を採用。
これはチャピンデッキにあった《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》は間に合わないだろうという判断から。
それでは手元にあるライフ推移から思い出しつつ考察。
1戦目:グリクシスコントロール
そう・・・・全てはここから始まった・・・・・
周りがヴァラクートvsジャンドとかBossナヤvsBossナヤとかいうマッチングなのに、目の前になぜグリクシスコントロールが・・・・・
このグリクシスコントロール、よくあるクルーエルコントロールです。
《二重否定/Double Negative(ARB)》やら《否認/Negate(M10)》やらを搭載し時間を稼ぎ、《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》でドローを整え、《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》を打ち込むタイプ。
えぇ、クリーチャーメタのウチのデッキは60枚中12枚がゴミ屑と化しました。
1ゲーム目も2ゲーム目もカウンター合戦に負けて終了。
2戦目:mono W Ally
1G:ジェイスキープしたら相手がブン回って死亡。
2G:相手が1マリ、クリーチャー展開してきたところを《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》で流して《軍部政変/Martial Coup(CON)》して勝ち
3G::こちら1ラス手札だが、土地2枚(白マナ1枚)だったのでマリガンしたら、ラスが2枚になったでござる。→相手のぶんぶんをあしらって勝ち。
3戦目:mono G Elves
せいぎさんの知り合いの方でした!直前までお話してたのでびっくりw
1戦目:《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》をケアしたら返しにガラクが出てきたでござる。→アドバンテージ取られて負け
2戦目:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M10)》と《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M10)》だけの盤面でジャッジメントを渋ったら、返しにラノエル×2、《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》が出てきて、大ドルイドから5マナ→《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》。
ジャッジメントですのー!が出来なくなって涙目w
仕方なく《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》出してたら、本来13点受けるハズのダメージが4点まで軽減されて相手が涙目w
そのまま相手の生物の召還をケアしてたらエルドラージの維持コストで場が壊滅して勝利。
3戦目:2マリガン後の手札にようやくラスこと《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》が。
しかし土地が2枚でしかも《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》と《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》のタップインランドのみ。
とりあえずハリマー置いて未来を見たら、全部タップインランドのみで絶望。
そのまま声に出して絶望したら相手がブンブン展開してきて4ターン目にラス打てずに死亡。
青使ってるのに声出して絶望するとか、本当に終わってる。
4戦目:グ リ ク シ ス コ ン ト ロ ー ル
しかも前日のPWCで当たった人でした。
このマッチングには作為があるとしか思えないw
結果は言わずもがな、負けですよ。
グリクシスカラーはやはりコントロールには無類の強さを誇りますな。
5戦目:mono R burn
ついに混沌としてきました。下位卓。
ジャンドが存在する上にナヤが流行ってきたこのメタゲーム、バーンデッキの存在は無いだろうという理由でサイドボードから《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》を抜いたのですが、ここに来てこのツケが回ってきた。
説明する間もなく、負けて終了。サイドボードに5分ぐらい使ったのに、戦ったのは2戦合わせて7分でした。
6戦目:バントコントロール
フィニッシャーを出してカウンターなどで補助するタイプ。
少しおおざっぱな動きをするクロックパーミッションみたいな感じだと予想。
1戦目:ラスを打てなくて死亡
2戦目:《軍部政変/Martial Coup(CON)》と《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》で勝ち
3戦目:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》を《真髄の針/Pithing Needle(M10)》で止めてたところ、《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》を出される。
カウンターがあったが、ただの2/2賛美持ちと勘違いしたお陰で、針を壊され、死亡。
7戦目:ヴァラクート
ようやくメタったデッキ・・・・・長かった・・・・・
1戦目:相手の森を島へ→相手も動けないがこちらも行動を起こせずグダる。
とりあえず《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》の最後の能力使って勝ち。
2戦目:相手の森を島へ→早々に悪斬だして勝ち。
本当はこういう勝ち方がしたかったんだ!!!
ということで、2-5でした。弱すぎワロタ。
初戦後の上位卓はジャンドにナヤ、バントコントロールにヴァラクートだったので、割と勝てそうでした。
やっぱり最初の戦いは重要ですね。メタ外に陥ると本当に弱い・・・・・・
Sky Ruin Drake / 空の遺跡のドレイク (4)(青)
クリーチャー — ドレイク(Drake)
飛行
2/5
そう、結果は2-5でした。死にたい。
デッキは青白チャピンデッキ改良版。
メインに《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》を入れ、多色地形やミシュラランドが横行している現在のメタに合わせた構成。
その分、メインに入れているカウンターの量が減ってますが、続唱とか打たれたらカウンターするヒマないので、“まずは続唱を打たれないようにする”というのが今回のコンセプト。
序盤に猛攻する単色ビート系も多そうなので、フィニッシャーには《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》を採用。
これはチャピンデッキにあった《エメリアの盾、イオナ/Iona, Shield of Emeria(ZEN)》は間に合わないだろうという判断から。
それでは手元にあるライフ推移から思い出しつつ考察。
1戦目:グリクシスコントロール
そう・・・・全てはここから始まった・・・・・
周りがヴァラクートvsジャンドとかBossナヤvsBossナヤとかいうマッチングなのに、目の前になぜグリクシスコントロールが・・・・・
このグリクシスコントロール、よくあるクルーエルコントロールです。
《二重否定/Double Negative(ARB)》やら《否認/Negate(M10)》やらを搭載し時間を稼ぎ、《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》でドローを整え、《残酷な根本原理/Cruel Ultimatum(ALA)》を打ち込むタイプ。
えぇ、クリーチャーメタのウチのデッキは60枚中12枚がゴミ屑と化しました。
1ゲーム目も2ゲーム目もカウンター合戦に負けて終了。
2戦目:mono W Ally
1G:ジェイスキープしたら相手がブン回って死亡。
2G:相手が1マリ、クリーチャー展開してきたところを《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》で流して《軍部政変/Martial Coup(CON)》して勝ち
3G::こちら1ラス手札だが、土地2枚(白マナ1枚)だったのでマリガンしたら、ラスが2枚になったでござる。→相手のぶんぶんをあしらって勝ち。
3戦目:mono G Elves
せいぎさんの知り合いの方でした!直前までお話してたのでびっくりw
1戦目:《野生語りのガラク/Garruk Wildspeaker(M10)》をケアしたら返しにガラクが出てきたでござる。→アドバンテージ取られて負け
2戦目:《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves(M10)》と《エルフの大ドルイド/Elvish Archdruid(M10)》だけの盤面でジャッジメントを渋ったら、返しにラノエル×2、《東屋のエルフ/Arbor Elf(WWK)》が出てきて、大ドルイドから5マナ→《エルドラージの碑/Eldrazi Monument(ZEN)》。
ジャッジメントですのー!が出来なくなって涙目w
仕方なく《悪斬の天使/Baneslayer Angel(M10)》出してたら、本来13点受けるハズのダメージが4点まで軽減されて相手が涙目w
そのまま相手の生物の召還をケアしてたらエルドラージの維持コストで場が壊滅して勝利。
3戦目:2マリガン後の手札にようやくラスこと《審判の日/Day of Judgment(ZEN)》が。
しかし土地が2枚でしかも《ハリマーの深み/Halimar Depths(WWK)》と《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》のタップインランドのみ。
とりあえずハリマー置いて未来を見たら、全部タップインランドのみで絶望。
そのまま声に出して絶望したら相手がブンブン展開してきて4ターン目にラス打てずに死亡。
青使ってるのに声出して絶望するとか、本当に終わってる。
4戦目:グ リ ク シ ス コ ン ト ロ ー ル
しかも前日のPWCで当たった人でした。
このマッチングには作為があるとしか思えないw
結果は言わずもがな、負けですよ。
グリクシスカラーはやはりコントロールには無類の強さを誇りますな。
5戦目:mono R burn
ついに混沌としてきました。下位卓。
ジャンドが存在する上にナヤが流行ってきたこのメタゲーム、バーンデッキの存在は無いだろうという理由でサイドボードから《コーの火歩き/Kor Firewalker(WWK)》を抜いたのですが、ここに来てこのツケが回ってきた。
説明する間もなく、負けて終了。サイドボードに5分ぐらい使ったのに、戦ったのは2戦合わせて7分でした。
6戦目:バントコントロール
フィニッシャーを出してカウンターなどで補助するタイプ。
少しおおざっぱな動きをするクロックパーミッションみたいな感じだと予想。
1戦目:ラスを打てなくて死亡
2戦目:《軍部政変/Martial Coup(CON)》と《天界の列柱/Celestial Colonnade(WWK)》で勝ち
3戦目:《聖遺の騎士/Knight of the Reliquary(CON)》を《真髄の針/Pithing Needle(M10)》で止めてたところ、《クァーサルの群れ魔道士/Qasali Pridemage(ARB)》を出される。
カウンターがあったが、ただの2/2賛美持ちと勘違いしたお陰で、針を壊され、死亡。
7戦目:ヴァラクート
ようやくメタったデッキ・・・・・長かった・・・・・
1戦目:相手の森を島へ→相手も動けないがこちらも行動を起こせずグダる。
とりあえず《精神を刻む者、ジェイス/Jace, the Mind Sculptor(WWK)》の最後の能力使って勝ち。
2戦目:相手の森を島へ→早々に悪斬だして勝ち。
本当はこういう勝ち方がしたかったんだ!!!
ということで、2-5でした。弱すぎワロタ。
初戦後の上位卓はジャンドにナヤ、バントコントロールにヴァラクートだったので、割と勝てそうでした。
やっぱり最初の戦いは重要ですね。メタ外に陥ると本当に弱い・・・・・・
参加してきたぜ!どうにか0回戦間に合ったw
結果は4-3-1という微妙っぷり。
青白コントロールを用いましたが、チャピンデッキではないです。
俗に言う“海になってね☆”デッキです。
《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》は強いんですが、《見紛う蜃気楼/Convincing Mirage(M10)》がゴミ屑。
しかし、初手7枚中5枚がその2種類でスタートした時はさすがに勝ちましたけど・・・・・
ナヤはマナクリーチャーが多い関係でゴミ屑。
白単同盟者や緑単エルフ(エルドラージ入り)などには全く効かず、
メタったヴァラクートやジャンドには殆ど当たらず(8回戦のうち1回のみ、ヒルジャンド)という結果。
しかも同型(グリクシスカラー)の《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper(WWK)》にボコボこにされるわ・・・もう散々でした。
なので五竜杯はジャンドで行く。
なんとなく右から左でいけそうなデッキだし、ね?
結果は4-3-1という微妙っぷり。
青白コントロールを用いましたが、チャピンデッキではないです。
俗に言う“海になってね☆”デッキです。
《広がりゆく海/Spreading Seas(ZEN)》は強いんですが、《見紛う蜃気楼/Convincing Mirage(M10)》がゴミ屑。
しかし、初手7枚中5枚がその2種類でスタートした時はさすがに勝ちましたけど・・・・・
ナヤはマナクリーチャーが多い関係でゴミ屑。
白単同盟者や緑単エルフ(エルドラージ入り)などには全く効かず、
メタったヴァラクートやジャンドには殆ど当たらず(8回戦のうち1回のみ、ヒルジャンド)という結果。
しかも同型(グリクシスカラー)の《方解石のカミツキガメ/Calcite Snapper(WWK)》にボコボこにされるわ・・・もう散々でした。
なので五竜杯はジャンドで行く。
なんとなく右から左でいけそうなデッキだし、ね?